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今週の新作AIゲーム

直近7日間にディレクトリへ追加されたゲームを、新しい順に並べています。ページは自動で更新され、手作業での編集はありません。

今週の追加が6本に満たない場合は、最新の追加作品を表示して、ページが空にならないようにしています。

112 本のゲーム

彼女とオンラインでカードゲームができるまともなサイトが見つからなかったので、自分で作りました

彼女とオンラインでカードゲームができるまともなサイトが見つからなかったので、自分で作りました ゲーム名:Tavern Jack プレイリンク:https://tavernjack.com プラットフォーム:ウェブブラウザ 説明:名前を入力して、テーブルを開いて、リンクを送るだけ。アカウントもアプリも不要です。現在は Shithead、President、Thirty-One、Durak、Mau-Mau(基本的にドイツ版 Crazy Eights)、そしてソロゲームの Scoundrel があります。他に誰もいなければ、ボットが一緒に座ってくれます。何人かの友達も遊び始めて、トーナメントとランキングを求めてきたので追加しました。今では毎日2回トーナメントがあります。なぜ作ったのか?彼女と私はカードゲームが好きで、オンラインで一緒に遊べる場所が欲しかったんです。見つけたものはどれも広告だらけだったり、アカウントが必要だったり、使っていてただ不快だったので、自分で作りました。無料プレイ状況:[x] 無料でプレイ可能 関与度:ソロ開発者で、自分のプロジェクトです。Claude Opus 5.5 で vibe coding しました フィードバックを本当に欲しいです。特にあなたの携帯で何かが壊れたり、リンクで参加するのがうまくいかない場合は。厳しくても全然構いません。 /u/Keepsq が r/playmygame に投稿 [リンク] [コメント]

英語ドイツ語ロシア語ログイン不要AI翻訳
Keepsq

Pinpoint Planet — 無料の衛星地図地理ゲーム

Pinpoint Planet — 無料の衛星地図地理ゲーム ゲームタイトル:Pinpoint Planet — 無料の衛星地図地理ゲーム プレイ可能リンク:https://pinpointplanet.zite.so プラットフォーム:ブラウザ / Webゲーム 説明:Pinpoint Planetという無料の地理ゲームをvibe codedしました。衛星地図上で場所を当てるゲームです。ゲームは場所を表示し、あなたがそこだと思う場所をクリックすると、どれだけ近かったかが表示されます。デイリーチャレンジ、画像ヒント、hot & cold、blitz、世界のさまざまな地域に基づくチャレンジパックなど、さまざまなモードがあります。難易度を変更したり、スコアを追跡したり、実績を獲得したりできます。ブラウザで動作するので、何もダウンロードする必要はありません。まだ開発中で、改善方法をぜひ知りたいです 無料プレイ状況:[x] 無料プレイ [ ] デモ/キーあり [ ] 有料 関与:私は開発者です。Ziteを使ってゲームを構築し、デザイン、ゲームモード、新機能に取り組んできました。 /u/Necessary_Warthog693 が r/playmygame に投稿 [リンク] [コメント]

英語ログイン不要AI翻訳
Necessary_Warthog693

[ブラウザ] Necrofarmer — 作物があなたの軍隊になるファーミングゲーム

[ブラウザ] Necrofarmer — 作物があなたの軍隊になるファーミングゲーム ゲームタイトル:Necrofarmer プレイリンク:https://jovinfast.itch.io/necrofarmer プラットフォーム:ブラウザ(WebGL) 説明:Necrofarmer はファーミングゲームとオートバトラーがくっついたものです。農場で墓を掘り起こすと、ゾンビが這い出てきます。戦闘で勝ち取った種を植えると、さらに多くのユニットが地面から生えてきます——クロスボウマン、ヒーラー、吸血鬼、周囲の全員を加速させるドラマー、フックを投げて敵をあなたの戦線に引きずり込む男。農作業が終わったら、軍隊を門から外に連れ出し、マップ上のノードを選んで攻撃します。戦闘が始まる前にすべてのユニットを自分で配置し、その後は自動で進行するので、戦闘はその週に何を育てたか、どこに配置したかで決まります。死んだものはそのラン中は失われるので、帰ってきていない者の代わりを育てるために家に帰ります。1ランは5週間で、毎週の終わりにボスがいます。メインメニューにはサンドボックスモードもあり、ゲーム内の全ユニットから両軍を配置して戦わせることができ、すべてのユニットが何をするかを知る最速の方法です。無料プレイ状況: * [x] 無料でプレイ * [ ] デモ/キーあり * [ ] 有料(火曜日のみ、タイトルに [TT] がある場合に許可) 関与:ソロ開発者——デザイン、コード、プレースホルダーアートを担当。だから見た目が粗いのです。一部のアートと音楽にAIを使いました。itchページにも書いてあります。最もフィードバックが欲しいのは:農場の半分があなたの注意を引くか、どこまで進んでからやめたか、そして正直に言ってどんなフィードバックでも。 /u/JongoBongoo が r/playmygame に投稿 [リンク] [コメント]

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JongoBongoo

[ゲーム] Ancestors Arena — 無料ブラウザオートバトラー:ユニットを合成し、進化させ、最後に生き残った軍になるまで戦え

[ゲーム] Ancestors Arena — 無料ブラウザオートバトラー:ユニットを合成し、進化させ、最後に生き残った軍になるまで戦え Ancestors Arena は無料のオートバトラーで、ブラウザで直接プレイできます(モバイルでも動作します)。ユニットを召喚し、重複したユニットを合成して 3 段階の進化をさせ、その後は自由に移動しながら自動で戦う自分の軍を眺めましょう。ハートをすべて失うと終わりです。戦闘の合間には:ブーストをドラフトし、新しいファイターをアンロックし、クエストを完了します。アフリカ神話のテーマ:バオバブ・ゴーレム、ロイヤル・ライオネス、シャドウ・サーペント、シャーマン……ここでプレイ:https://marc254.itch.io/ancestors-arena-arne-des-anctres 。フィードバック歓迎——特にテンポと難易度バランスについて! /u/marckamb が r/WebGames に投稿 [リンク] [コメント]

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marckamb

Checkmistを作りました:戦争の霧、ランダムな島、テックツリーがあるチェス。ブラウザで無料、フィードバック募集中

Checkmistを作りました:戦争の霧、ランダムな島、テックツリーがあるチェス。ブラウザで無料、フィードバック募集中 プレイリンク:https://mudralabs.itch.io/checkmist みなさんこんにちは!私はCheckmistのソロ開発者です。これは、自分の駒が見えるものだけが見える、チェスのような戦略ゲームです。無料で、アカウントも不要で、デスクトップとスマートフォンのブラウザで動作します。チェスとの違い: - 戦争の霧:島は霧に覆われ、森は駒を隠すので、待ち伏せが起こります - 命令:1ターンに複数の駒を動かし、ゴールドで追加の命令を購入できます - 経済と技術:鉱山を保持し、駒を募集し、ルーク、スカウト、クイーンを研究します - 陣形:3つのポーンをファランクスに並べ、1つの命令で一緒に進軍させます - チェックなし:敵のキングを実際に捕獲することで勝利します - 毎ゲーム新しいランダムマップ 10分間のインタラクティブなチュートリアル、イージー/ノーマル/ハードのボット、ルームコードを使ったオンライン1v1があります。これは初期バージョンなので、ぜひ聞きたいです:チュートリアルは明確でしたか?どこで混乱しましたか?イージーボットに勝てましたか?簡単すぎましたか、難しすぎましたか?壊れている、または不公平だと感じたことはありましたか?注意:オンラインサーバーは無料プランなので、静かな期間の後の最初のオンラインゲームは接続に最大1分かかることがあります。チュートリアルとボットゲームは即時です。

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ArtisticStomach2700

Chitin Front – 昆虫コロニーをテーマにしたターン制ストラテジーゲーム [無料ブラウザゲーム]

Chitin Front – 昆虫コロニーをテーマにしたターン制ストラテジーゲーム [無料ブラウザゲーム] 現在開発中の、昆虫コロニーをテーマにしたターン制ピクセルアートストラテジーゲーム、Chitin Front を共有したいと思います。ゲームには 3 つのプレイ可能な勢力(アリ、シロアリ、ハチ)があり、それぞれ独自の能力とプレイスタイルを持っています。資源を集め、コロニーをアップグレードし、戦略を立て、戦場の支配権を争うことができます。現在の開発状況:プロトタイプ。対応プラットフォーム:Windows、macOS、Web ブラウザ。Chitin Front はこちらでプレイできます:https://rtopjer.itch.io/chitinfront 注意!このゲームの開発中、コーディングと翻訳の支援に AI が使用されました。 /u/SpringWestern7573 が r/playmygame に投稿 [リンク] [コメント]

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SpringWestern7573
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マルチプレイFPSゲームが昔日の復活を目指す!(説明)無料でインストール不要

マルチプレイFPSゲームが昔日の復活を目指す!(説明)無料でインストール不要 ゲームタイトル:Blacklist プレイリンク:https://playblacklist.com / https://phillwar.itch.io/blacklist プラットフォーム:ブラウザ(WebGL) 説明:Blacklistはブラウザで動作するマルチプレイFPSです。私はブラウザシューターをプレイして育ちました。古いウェブプラグインがシャットダウンされたとき、それらのゲームのほとんどは死に、コミュニティも同様に消えました。一緒にプレイする人の多くを知っている小さなコミュニティの一員であるという感覚が恋しいです。それは最近のほとんどの大型AAAゲームに欠けているものだと感じています。私の目標はこのゲームをアクセスしやすくすることです:無料でプレイでき、低スペックPC向けに最適化され、またゲームの周りに安定したコミュニティを構築し、クランシステム、Discord、イベントでサポートすることです。機能:ゲストとしてプレイするか、アカウントを作成します。アカウントはキル、デス、XPランクを追跡します。クラン。自分で作成するか、友達と参加します。ベータ版。10月末までベータ版であり、早期プレイヤーは限定ベータバッジを獲得できます。TDM、DM、ボムモード。小規模なテスターグループとのストレステストを経て本日ローンチしました。まだベータ段階なので、パフォーマンス、ネットコード、ガンプレイに関するフィードバックをお待ちしています。どんなバグでも

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Murky-Mushroom3356

私と弟が Claude で小さな探偵ゲームを作りました、無料で遊べます、フィードバック募集中

私と弟が Claude で小さな探偵ゲームを作りました、無料で遊べます、フィードバック募集中 私と弟はしばらく前から Claude でゲームを作っていて、ついに他の人も遊べる段階になったので、itch にデモを公開しました。タイトルは Generic South London Mystery です。あなたは Max を演じます。彼は友人の Harry の上の階のアパートでのサッカー観戦に遅れていて、そこに着くと何かがおかしいのです。隣人と話し、ノートに書き込み、家の壁に赤い糸で全部ピン留めして、話が筋道立ってくるまで進めます。ピクセルアートで、かなり陰鬱な 70 年代の公営住宅団地が舞台です。無料で、ブラウザで動作します。スマホでも動作し、タッチ操作があり、よければ Xbox または PlayStation のコントローラーも使えます。主に知りたいのは、みんながどう思うかということです。わかりにくい、壊れている、遅すぎる、どこかで詰まった、ということがあれば、ぜひ聞きたいです。楽しめた場合も同じで、どの部分がうまくいったのか知りたいです。https://thuggish-games.itch.io/generic-south-london-mystery ありがとう /u/Thuggish_Games が r/aigamedev に投稿 [リンク] [コメント]

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Thuggish_Games

惑星での生活がどんなものか見てみたくて、ファーストパーソン、無料、ブラウザで動くこれを作った

惑星での生活がどんなものか見てみたくて、ファーストパーソン、無料、ブラウザで動くこれを作った https://zeitgeistarchive.com/games/beta/NovyMir/index.html 配布の仕方はよくわからないけど、自分ではもうこのゲームを面白いと思っている。これからもっと改善していくつもりだし、特にフィードバックをもらえたら嬉しい。 /u/ZeitgeistArchive が r/alphacentauri に投稿 [リンク] [コメント]

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ZeitgeistArchive

私はAIエージェントのスタジオでボクセルロボットアクションゲームを作っています。

私はAIエージェントのスタジオでボクセルロボットアクションゲームを作っています。 これは『EXO: Hold the Line』、数百台のマシンのウェーブに対して1機のウォーフレームを操縦するボクセルロボットアクションゲームです。まだ非常に初期のアルファ版で、バグや未完成の部分がたくさんありますが、ここまでの進歩を誇りに思っています。動画は約9分で、最初のクラスであるVanguardのいくつかのビルドを紹介しています。簡単な事実:Three.jsとプレーンなJavaScript、ブラウザで動作します。3Dモデルはありません。すべてのロボット、プロップ、アリーナはコンセプト画像からコードで構築されています。私は開発者ではありません(そして、これが他の非開発者にも作り始めるきっかけになることを願っています)。始まり:少し前にGitHubでオープンソースのボクセルアクションゲーム(MITライセンス、BubuAi作)を見つけました。以前から自分のゲームを作りたいと思っていましたが、私の野心から、始めるにはUnityのようなエンジンが必要だと思い込んでいました。しかし、このデモがどれほど良く動くかを見て、それをベースにしてそこから構築しました。最高なのは、すべてがコードなので、AIで構築するのが extremely 効率的だということです。これがどれほど初期か考慮すると、かなり進歩しました。作り方:私はHermes Agentの中で小さなスタジオのように運営しています。オーケストレーターエージェント(Claude Opus)が仕事を計画し、ロールエージェントにタスクを渡します:エンジニア、アニメーター、VFX、レベルデザイナー、ゲームデザイナー、コンセプトアーティスト。すべてのタスクは独自のgit worktreeで実行され、マージキューがチェックを実行し、完成した作業をランドします。安価なモデル(DeepSeek、Sonnet)が大部分の作業を行い、GPTがコンセプトアートを担当します。私の最大のブレイクスルーはHermes Agent自体でした。数週間かけてセットアップをClaude Codeからゆっくり移行し、ワークフローが機能していると分かった瞬間は、DeepSeek V4.1 FlashがOpus 5.5よりも良いマップを構築した時でした。その後、カンバンボードがすべてを速くしました。今はOpusとチャットするだけで、彼が私のアイデアやバグ修正のブレインダンプをエージェントの軍隊のタスクに変えます。通常、私がアクティブな間は10〜20が同時に実行され、DS、sonnet、時々Opusに分かれています。次のビルドを受け取り、プレイテストし、改善点について愚痴り、また繰り返します。それがメインループです。難しい部分:ワークフローを好みに合わせること。私はビジュ

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Kenjirio

私はコードが書けない。それなのに AI が、何年も夢見てきたゴルフゲームを作るのを手伝ってくれた。この嫌悪感が本当に理解できない。

私はコードが書けない。それなのに AI が、何年も夢見てきたゴルフゲームを作るのを手伝ってくれた。この嫌悪感が本当に理解できない。 最初に正直に言います。私はこれまで一度もコードを書いたことがなく、今でも書けません。何年も頭の中にゴルフゲームのアイデアがありました。無名の選手から始めて、1 ラウンドごとに物語が生まれる、本格的なキャリアシミュレーションです。でもそれは実現しませんでした。自分では作れず、作れる人に頼むお金もなかったからです。6 月から、Claude と一緒に作りました。名前は **Sunday Pins**、ブラウザで無料で遊べます:https://sunday-pins.com/(広告なし、登録なし)。🎥 トレーラーは上にあります。**ツアーキャリア:** 17 歳の無名選手として始め、メジャーを目指します。スポンサー、ライバル、スランプ、怪我、引退時の殿堂入りもあります。**リーグシステム:** ゴルフをサッカーのように戦います。移籍、予算、昇格と降格があります。**史上最高の選手たち:** ゴルフ史上最高の 25 人と、その全盛期に対戦します。**チャレンジ(新):** ゴルフ史上最高の最終ラウンドを実際の位置から再現し、グリーンを自分で読み、1 日 1 回の挑戦に臨みます。**実在のコース:** 44 コース。ホールごとにプレーでき、ホールマップは実際の地図データから作られています。**嫌悪感について** これがどう作られたか話すたびに、

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Sunday-PinsDev

無料のブラウザバイクゲームを作りました。どこまで行けますか?

無料のブラウザバイクゲームを作りました。どこまで行けますか? ゲームタイトル:KEEP ON RIDING プレイリンク:https://www.keepriding.it プラットフォーム:ブラウザ、モバイル、デスクトップ。ダウンロード不要、アカウント不要。説明:KEEP ON RIDING は、できるだけ遠くまで走り続けることを目標にしたバイクアーケードゲームです。チューニングされた Piaggio Ciao から始めます。1分間生き延びると Yamaha XT 600 が解除され、その後は進行するにつれて progressively faster bikes が解除されます。道中では、燃料 ⛽ を管理し(滑らかな走行が節約に役立ちます)、交通や変化する道路状況に対応し、燃料と補給のために停まり、どのルートを取るかを選びます。旅はイタリアの田舎から始まり、最後まで到達できれば、ノールカップまでずっと続きます。これは何年も前に始めたプロジェクトの移植版で、作業進行中であり、新しいコンテンツが定期的に追加されます。--- 技術詳細:KEEP ON RIDING は TypeScript、React、Three.js、Web Audio で作られた 3D ブラウザゲームで、Vite/vinext でバンドルされています。バックエンドなしの静的サイトとして動作し、視覚と音は完全にコード生成です。約 10,500 行のコードが決定論的な 120 Hz シミュレーション、世界、天気、動物、オーディオ、インターフェースを動かし、約 7,200 行のテストと自動

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mc-rabbit
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よくある質問

この一覧はどのくらいの頻度で更新されますか?
随時です。ディレクトリに掲載された時点でここに現れ、1週間たつと外れます。
新作がなかった週はどうなりますか?
最新の追加作品を代わりに表示するので、遊べるゲームが常にあります。
すべてAIで作られたゲームですか?
このディレクトリはAIで作られたゲームが中心です。AI制作が確認できた作品には表示があり、ゲームのページに使ったツール名が載っています。

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