關於這款遊戲
Pixel Pizza 是一款建立在 Telar 教學之上的可玩遊戲。你扮演披薩店的客服中心:顧客寫信進來,Telar 圖形寫回覆,而你看著票證逐節點跨越看板。八個關卡各引入一個新概念,從簡單的雙節點線到條件邊、迴圈、平行節點、儲存點、帶工具的模型迴圈、重試,以及一個有四種票證的完整客服中心。一個獎勵的 K"Kitchen rush" 益智關卡增加了基於班次的排序挑戰。看板、票證面板和執行日誌是從 stream() 事件即時繪製的;執行日誌顯示每個步驟寫入票證的內容,以及條件邊選擇了哪個分支。按下看板磚塊會顯示其背後的程式碼,直接取自遊戲本身的原始碼檔案。一個「Show JSON + saves」標頭會將票證資料以 JSON 開啟,並標記變更的行,以及由 history() 讀取的檢查點,每個檢查點都可以檢查。一個 Compose Multiplatform 程式碼庫可在瀏覽器(Kotlin/Wasm)、桌機(JVM)和 Android 上運行。不需要帳號,也不需要 API 金鑰。







