關於這款遊戲
在疫情期間,我開始打造一款經典的網格地城探索遊戲,此後我一直利用零碎時間更新它。這是我寫給伴我成長的遊戲的情書——Wizardry I、Bard's Tale 和 Ultima III。探索時採用經典第一人稱視角,但遊戲會動態切換為俯視平面視角來進行遠程攻擊和戰鬥。它完全以 HTML/JavaScript/CSS 打造(圖形使用 Inkscape 和 GiMP 製作),並且 100% 免費在您的瀏覽器中運行(無需下載、登入或廣告)。由於這個社群比任何人都更了解這個類型,我很想聽聽您的想法:開始遊戲的方式夠清楚嗎(無論是否使用 itch.io 上的快速入門指南)?與 80 年代/90 年代初的經典遊戲相比,戰鬥和隊伍管理感覺如何?我有什麼可以添加的想法,讓遊戲更立即引人入勝?老派的圖形會不會太老派了?您可以在這裡玩:https://darklandermedia.itch.io/darklander-i-invaders-of-undertown

