關於這款遊戲
Glidewater 是一款由個人開發者製作的瀏覽器滑水/滑雪原型,使用 Babylon.js 和 WebGPU 構建,沒有使用遊戲引擎。湖泊的波浪函數同時在 GPU 和 CPU 上運行,因此板和船航行在同一片水面上,而拖船、V 形尾浪、從塔架到握把的模擬繩索,以及拖曳物理(繩索會讓你擺盪到外側、邊緣抓力、在尾浪上放開時起跳)全部由程式碼生成。水面會對滑行者做出反應,包括猛烈轉向時濺起的浪牆、板本身的尾浪,以及著陸時的飛濺環。操作方式:A/D 或滑鼠轉向,按住 Space 蓄力,在尾浪上放開以起跳;F1 開啟滑桿調整波浪、尾浪大小和船速。它是在 48 小時內製作的,所以目前有三種花式動作;作者正在考慮加入單板滑水、滑水板、障礙物和地形。


