このゲームについて
Workmelt はブラウザで動作するファーストパーソンシューターで、Three.js r180 と WebGL2 で構築されています。すべてのテクスチャ、メッシュ、アニメーションはロード時にコードからプロシージャル生成され、オーディオはプロシージャル合成とサンプリング効果を組み合わせています。実行時の依存関係は three のみです。プレイヤーはマッチスタート画面から開始し、マップとボット守備隊を選択するか、フレンドがルームに参加して一緒に準備完了するのを待ちます。操作は WASD で移動、マウスで照準、LMB で発射、RMB または X で ADS、R でリロード、Shift でスプリント、Ctrl でしゃがみ、Space でジャンプ、Q/E でリーン;専用のトラックパッドと ADS トグルオプションがあります。グラフィックは初回起動時に調整される Auto プリセットがデフォルトで、ディスプレイ、テクスチャ、シェーディング、ポストプロセッシング、可視性設定の詳細タブがあります。ソースは MIT ライセンスの下、mshumer/Claude-of-Duty からフォークされています。

