このゲームについて
ページを開いて Play を押してシミュレーションを開始し、キャンバス上をクリックまたはドラッグして選択した色で生きたセルを描画します。各世代は固定された順序で評価されます:進化(Evolution 範囲内の隣接数を持つセルが 1 色進む)、生存、死(Death 閾値を超える過密、2 未満の隣接による孤立)、そして誕生(Birth 範囲内の同色の隣接から空のセルが生まれる)。Birth、Survival、Evolution の範囲と Death 閾値はドラッグ可能なスライダーでライブ調整されます。カラースウォッチスライダーは 1 から 31 色を設定し、白から始まり赤→オレンジ→黄→緑→青→紫の色相環をステップします。3D モードは各世代を成長するタワーとしてレンダリングし、Save/Load Pattern ツールはルールセットごとに整理された発見のライブラリを保持します。


