AI Game Hub
☰
JA
● — 人がオンライン ・閲覧 — 回
スポンサーゲームを投稿
作者 eyalgolan

Statecraft: Israel

オープンソースのターン制大戦略ゲーム。

Statecraft: IsraelStatecraft: Israel のプレビュー

このゲームは自分のパソコンにダウンロードまたはビルドして実行する必要があります。当サイトはファイルを一切ホストしていません。実行する前に必ず提供元を確認してください。

GitHub を開く ↗
AI翻訳

このゲームについて

『Statecraft: Israel』では、毎ターン連立政権の中で閣僚を任命・交代させ、限られた予算を安全保障、移民の受け入れ、移行キャンプ、緊縮に配分し、5段階のエスカレーション階段で治安を管理し、史実の日付に起きる決断に向き合います。「Why?」パネルが変化の理由を説明します。内部は決定論的な C# シミュレーションで、同じ選択なら必ず同じ結果になり、セーブは乱数シードとコマンド列です。地図は標高と気候のデータから作られています。

プロジェクトは自らを初期の正直なプロトタイプと説明しています。内閣・予算・防衛の画面、1948年の戦争から1951年の外貨危機までの出典つきイベント、オートセーブ、ブラウザ(WebGL)ビルドは動き、外交・戦争モード・1951年以降は未実装です。公開ビルドはまだなく、遊ぶには Unity で自分でビルドします(必要なツールは README に記載)。戦争、テロ、ホロコーストは歴史的な出来事として扱われ、すべての事実に出典が付きます。

コードは MIT ライセンス、素材は Creative Commons ライセンス(リポジトリの LICENSING を参照)。特定の出版社・政府・人物とは無関係の独立プロジェクトです。

ほかのゲーム