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作者 AndreaZero

METAL ASSAULT

HTML5 CanvasとバニラJavaScriptで作られたメタルスラッグスタイルのブラウザランアンドガン。

AI制作 Claude

METAL ASSAULT
今すぐ遊ぶ ↗作者のサイトへ ↗ソースコード ↗作者のSNS: @AndreaZero ↗

このゲームはPC(キーボード操作)向けです

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非公式の二次創作です。権利者とは無関係で、公認されたものではありません。 原作: Metal Slug

AI翻訳

このゲームについて

METAL ASSAULTは、メタルスラッグスタイルのブラウザランアンドガンで、HTML5 CanvasとバニラJavaScriptで書かれており、依存関係、ビルドステップ、外部アセットは一切ありません。スプライト、レベル、効果音、音楽はコード内で生成されます。モダンブラウザでindex.htmlを開くか、作者のホストリンクでプレイできます。

操作は矢印キーまたはWASDで移動、Down/Sでしゃがみ、Up/Wで上を狙い、Space/Kでジャンプ、J/Zで射撃(近距離で自動ナイフ)、L/Xでグレネードを投げる(SLUG乗車中は主砲)、Enterで開始/確認、EscまたはPで一時停止、Mでオーディオ切り替え、F1で開発者ゴッドモードです。

2つのモードがあります:アーケードミッションは、約7600ピクセルの長さの単一ミッションで最終ボスで終わります。サバイバルは、アリーナでの無限ウェーブで、独自のハイスコアがあります。敵にはライフル兵、グレネード兵、近接攻撃者、エリートバズーカ部隊、土嚢砲塔、ヘリコプター、戦車が含まれ、ガンシップのミニボスと装甲要塞の最終ボスがおり、HPが35%未満で激怒し、HPが60%未満で迫撃砲弾幕の第2フェーズに入ります。プレイヤーは近距離チェーンコンボでスコア倍率を得て、縛られた捕虜を救助してポイントと武器クレートを獲得し、ピストル(無限)、重機関銃、スプレッド、ロケット、フレイムショットに加えてグレネードを使用します。乗車可能なSLUGタンクは3つのアーマーポイントを持ち、歩兵を轢くことができます。木箱と爆発性の赤いタルは破壊可能で連鎖反応します。3つのライフにはリスポーン無敵とミッション終了時のライフボーナスが付き、ハイスコアはlocalStorageに保存されます。設定パネルでは、マスター、SFX、音楽の音量スライダー、ミュートと音楽の切り替え、再マッピング可能なコマンドを提供します。

このゲームはメタルスラッグシリーズに触発された非公式ファンワークであり、General Mordenなどのキャラクターが登場します。

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