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title: "Kayfabe Empire"
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added: "2026-10-16T17:26:15.377Z"
updated: "2026-10-16T17:26:15.379Z"
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# Kayfabe Empire

プロレス団体を運営するプロレスプロモーターシミュレーション。試合そのものではなく、カード編成、ロースター管理、ベビーフェイス／ヒールの転向、ストーリーアーク、ベルト、財務をゲーム内の1年間にわたって管理する。無料のブラウザデモではゲーム内の最初の6か月をプレイできる。

## Description

Kayfabe Empire は、プロレス試合そのものではなく、プロレス団体の運営を扱うマネジメントシミュレーションである。9つの架空の団体のいずれかを引き継ぐか、自分のインディー団体を立ち上げ、地元の興行から全国的な強豪へと成長させることを目指す。各興行は試合ごとにカードを組むか、Auto-Book で下書きしてから調整し、週次テレビ、ハウスショー、PPV として実況付きで開催される。ゲームでは、ロースター管理、ベビーフェイス／ヒールの転向、勢い、スタッフ、Betrayal、Underdog、Masked Attacker などのストーリーアーク、タイトルベルト、チケット収入と人件費、さらにゲーム内の完全な1年間を備えたカレンダー時間システム、画面上の権威的人物、独自の特性を持つレフェリー、異なるスタイルを好む巡業都市を扱う。レスラー、団体、興行、ロゴ、ライバル団体は編集可能である。無料のブラウザデモではゲーム内の最初の6か月をプレイでき、完全版は5ドルの単一 HTML ファイルである。作者によれば、AI コーディングツールで構築され、設計、バランス調整、プレイテストは手作業で行われたという。

## Original post

Kayfabe Empire — I made a wrestling promoter sim (Football Managermeets pro wrestling)

Solo dev here — after Links Manager (my golf management game), I've built a second one: **Kayfabe Empire**, a wrestling promoter simulation. You don't wrestle the matches — you run the company. - Take over one of nine fictional promotions (or start your own indie) and climb from local indie to national powerhouse - Book every show match by match — or let Auto-Book draft the card and tweak it — then run weekly TV, house shows and PPVs live with commentary - Roster management, heel/face turns, momentum, staff, story arcs (Betrayal, Underdog, Masked Attacker), title belts, ticket income and payroll that does not care about your feelings - A calendar time system with a full in-game year, on-screen authority figures, referees with their own traits, touring cities that favour different styles - Everything is editable: wrestlers, promotions, shows, logos, even the rival federations' names and popularity — make it your own wrestling world (inspired by the old EWR freeware days) Free browser demo covering the first six in-game months: https://tomhs183.itch.io/kayfabe-empire-demo Full game ($5, single HTML file, no install): https://tomhs183.itch.io/kayfabe-empire Trailer: https://youtube.com/watch?v=ZxKoLBMmvgM For the record: built with AI coding tools — the design, balancing and playtesting are mine. Genuinely after feedback from management-sim people: the finance office is my blind spot — tell me if the money feels too easy, too brutal, or about right.   submitted by   /u/Manager-Games145   to   r/gmgames [link]   [comments]
