このゲームについて
Iso Miko は独立した研究と実験のプロジェクトです。描かれた島をプレイ可能なマップに変え、高低差、階段、壁、そして彼女が後ろを通るとキャラクターを隠すオブジェクトを備えています。焦点は、2Dキャラクターの8方向における自然な動き(停止、歩行、走行、スライド、火球の発射)にあり、距離と衝突によってアニメーションが駆動されます。初回訪問時には、キャラクターが音声とテキストで島を紹介します。コード、アート、アニメーション、サウンド、音声は人工知能で作成されました(AI が生成したスプライトシートは Node の独自パイプラインを通り、背景は Real-ESRGAN で拡大した絵画から始まります)。three.js、TypeScript、Vite で作られ、MIT ライセンスの下にあります。







