AI翻訳このゲームについて
私はコードが書けない。それなのに AI が、何年も夢見てきたゴルフゲームを作るのを手伝ってくれた。この嫌悪感が本当に理解できない。
最初に正直に言います。私はこれまで一度もコードを書いたことがなく、今でも書けません。何年も頭の中にゴルフゲームのアイデアがありました。無名の選手から始めて、1 ラウンドごとに物語が生まれる、本格的なキャリアシミュレーションです。でもそれは実現しませんでした。自分では作れず、作れる人に頼むお金もなかったからです。6 月から、Claude と一緒に作りました。名前は Sunday Pins、ブラウザで無料で遊べます:https://sunday-pins.com/(広告なし、登録なし)。🎥 トレーラーは上にあります。ツアーキャリア: 17 歳の無名選手として始め、メジャーを目指します。スポンサー、ライバル、スランプ、怪我、引退時の殿堂入りもあります。リーグシステム: ゴルフをサッカーのように戦います。移籍、予算、昇格と降格があります。史上最高の選手たち: ゴルフ史上最高の 25 人と、その全盛期に対戦します。チャレンジ(新): ゴルフ史上最高の最終ラウンドを実際の位置から再現し、グリーンを自分で読み、1 日 1 回の挑戦に臨みます。実在のコース: 44 コース。ホールごとにプレーでき、ホールマップは実際の地図データから作られています。嫌悪感について これがどう作られたか話すたびに、誰かが「それはカウントされない」とか「バイブコーダーが台無しにしている」と言います。一部は理解できます。低労力の AI がらくたは確かに多く、明らかに 5 分で作られて放置されたものにうんざりするのは当然です。でもこれはそうではありません。4 か月間、夜と週末を費やしました。コードは Claude が書きましたが、すべてのアイデア、すべての設計判断、そしてすべての「いや、まだ楽しくない」は私から出ました。すべての変更は公開前にテスト版で自分で遊びます。最初のバージョンの多くは簡単すぎたり、細かすぎたり、単に間違っていたりして、そうでなくなるまで何度もやり直しました。どうしても納得できないのはこれです。AI がなければ、このゲームは「少し劣った版」になるのではありません。そもそも存在しなかったのです。何年もそうだったように、頭の中のアイデアのままでした。それが悪いことだとは思えません。このようなツールのおかげで、開発者になるはずがなかった人たちが、自分が大切にしているものを作れます。私は、変わっていて情熱的な一人プロジェクトが世界に増えるほうが、減るよりずっといいと思います。仕組みに興味がある人へ: 私はスマホでゲームを遊び、おかしいところを見つけます。それを普通の英語で、たいていスクリーンショット付きで説明します。Claude が何が起きているかを説明し、選択肢を提案します。私は 1 つ選びます。すると、サイトの別のベータ版で変更を組み立ててテストします。何千ものキャリアをプレイしてゲームのバランスを確認するボットまで作りました。私はベータ版を遊びます。問題なければ承認し、公開されます。違えば、またやり直しです。4 か月、29 回のアップデート、私が書いていない約 11,500 行のコード、そして心から誇りに思えるもの。AI 製ゲームに疑問があるなら、遊んでみて、ゲームそのものを判断してください。正直な感想が欲しいです。そして、この嫌悪感について私が間違っていると思うなら、なぜかをぜひ聞きたいです。まだ理解できていないだけなので。https://sunday-pins.com/ 投稿者 /u/Sunday-PinsDev r/ClaudeGameDev へ [リンク] [コメント]
I can't code, and AI just helped me build the golf game I've dreamed about for years. I genuinely don't understand the hate.
I'll be honest from the start: I've never written a line of code, and I still couldn't write one now. I've had golf game ideas in my head for years, a proper career sim where you start as a nobody and every round tells a story. They were never going anywhere. I couldn't build it, and I couldn't afford to pay someone who could. Since June, I've built it with Claude. It's called **Sunday Pins**, and it's free to play in your browser: https://sunday-pins.com/ (no ads, no sign-up). 🎥 Trailer above. **Tour Career:** start as a 17-year-old nobody and chase majors, with sponsors, rivals, slumps, injuries and a Hall of Fame when you retire. **League System:** golf played like football, with transfers, budgets, and promotion and relegation. **All-Time Greats:** you against golf's 25 greatest at their peak. **Challenges (new):** replay golf's greatest final rounds from the real position, read the greens yourself, and take on one daily attempt. **Real courses:** 44 of them, played hole by hole, with hole maps from real map data. **About the hate** Every time I mention how this was made, someone tells me it doesn't count, or that "vibe coders" are ruining things. I get part of it. There's a lot of low-effort AI junk out there, and it's fair to be tired of things that were clearly made in five minutes and abandoned. But this wasn't that. It's been four months of evenings and weekends. Claude wrote the code, but every idea, every design decision and every "no, that's not fun yet" came from me. I play every change on a test version before it goes live. Plenty of first versions were too easy, too fiddly or just wrong, and we went round again until they weren't. The part I can't get past is this: without AI, this game wouldn't be a worse version of itself. It wouldn't exist at all. It would still be an idea in my head, like it was for years. I don't see how that's a bad thing. Tools like this let people who were never going to be developers make the things they care about. I'd much rather the world had more weird, passionate one-person projects in it, not fewer. **How it works, for anyone curious:** I play the game on my phone and spot something wrong. I describe it in plain English, usually with a screenshot. Claude explains what's going on and suggests options. I pick one. It builds the change on a separate beta copy of the site and tests it. It even built bots that play through thousands of careers to check the game is balanced. I play the beta. If it's right, I approve it and it goes live. If not, we go again. Four months, 29 updates and about 11,500 lines of code that I didn't write, and something I'm genuinely proud of. If you've got doubts about AI-made games, give it a go and judge the game itself. I'd love honest feedback. And if you think I'm wrong about the hate, I'm happy to hear why; I just don't get it yet. https://sunday-pins.com/ submitted by /u/Sunday-PinsDev to r/ClaudeGameDev [link] [comments]