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作者 bridge-mind

APEX FORMULA

Three

AI制作 Claude

APEX FORMULA
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このゲームはPC(キーボード操作)向けです

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このゲームについて

デスクトップブラウザ(WebGL2 対応の Chrome、Edge、Firefox、Safari)で開けばプレイできる。タイトル画面で Enter を押した後、ショールームからドライバーを選び、トラック、レースタイプ、難易度を選んで開始する。キーボードとゲームパッドに対応。モードには Quick Race、Time Trial、および8分間の予選でスタート位置を決める Grand Prix Weekend が含まれる。天候はドライ、ウェット、動的変化に分かれ、最大19人の AI ドライバーが同時に競うことができる。車両物理は 120 Hz でシミュレーションされ、4輪独立サスペンション、荷重感度と温度摩耗を考慮した複合スリップタイヤモデル、空力ダウンフォースと抗力、DRS、スリップストリームとダーティエア、V6 ターボハイブリッドの出力曲線と8速ギアボックス、ERS の展開と回収、ブレーキロック、ABS/TC/自動シフトなどのアシストを含む。AI ドライバーは最適ラインに沿って走行し、ブレーキモデル、オーバーテイクと防御、並走意識、ブルーフラッグ遵守、ピット戦略を備え、一貫性と難易度に応じてミスを発生させる。レースシステムはフォーメーションラップとスタートライト、セクターとラップタイム、ギャップ、DRS 検出ゾーン、タイヤ交換とピットレーンの速度制限、イエローとブルーフラッグ、トラックリミット警告とタイムペナルティ、天候の変化、チーム無線、ファステストラップ、ポイントと結果を網羅する。画面には放送スタイルの HUD(タイミングタワー、速度/ギア/回転数、ERS と DRS 表示、ギャップバー、ライブセクター、ミニマップ、フラッグ、レースコントロールのティッカー、無線字幕、天候ウィジェット、多機能ディスプレイ)が表示され、複数のカメラアングルがある。作品は Claude Fable 5.1 がメインエージェントを務め、10 個の並列サブエージェントが各モジュールの執筆を分担した。ソースコードは MIT ライセンスで公開されている。

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