About this game
Iso Miko é um projeto independente de estudo e experimentação: uma ilha pintada transformada em mapa jogável, com alturas, escadas, paredes e objetos que escondem a personagem quando ela passa por trás. O foco é a movimentação natural de uma personagem 2D em 8 direções (parar, andar, correr, deslizar e lançar bola de fogo), com animação dirigida pela distância e colisão. Na primeira visita, a personagem apresenta a ilha com voz e texto. Código, arte, animações, sons e vozes foram criados com Inteligência Artificial (spritesheets geradas por IA passam por um pipeline próprio em Node; o cenário parte de uma pintura ampliada com Real-ESRGAN). Feito com three.js, TypeScript e Vite, sob licença MIT.







